Blockchain va conduce la adoptarea RA?
Deși a fost în jur în practică pentru mult mai mult timp decât realitatea virtuală (VR), susținătorii instrumentelor de realitate augmentată (AR) au fost apăsati să definească creșterea tehnologiei ca fiind de succes. Lumea tehnologiei a recunoscut de mult potențialul AR și sectorul a înregistrat unele realizări serioase, cum ar fi popularul Pokémon GO. Cu toate acestea, inițiativele întreprinse de companiile tehnologice majore – inclusiv Google Glass eșuat de Google – au scăzut în mare parte, în ciuda potențialului semnificativ al AR în domeniile marketingului, jocurilor și arhitecturii de a numi câteva aplicații clare..
Eșecul lansării AR provine dintr-o varietate de factori, începând cu practicile (ergonomia) și cele tehnice (infrastructura care poate oferi o experiență lină și fără probleme). Cu toate acestea, în ciuda provocărilor aparent insurmontabile, sectorul este acum pregătit să se elibereze de dezamăgirile sale istorice. Mai multe companii au început să fuzioneze blockchain și AR, iar rezultatele sunt încurajatoare. Odată cu înclinația blockchain-ului pentru întrerupere, AR poate avea în cele din urmă instrumentele necesare pentru a-și debloca adevăratul potențial.
Spargerea mucegaiului
Problema adoptării AR nu are prea mult de-a face cu potențialul său. Într-adevăr, tehnologia este deja utilizată în situații specializate – filtrul foto Snapchat, Pokémon Go menționat anterior și jocuri similare – încă nu a existat o descoperire care să fie însoțită de adoptarea în masă. Obstacolele majore care stau în calea îndeplinirii acestor ambiții se referă la utilitatea și ergonomia curente ale tehnologiei.
În timp ce dezvoltările recente fac RA mai ușor de implementat în practică – oricine poate îndrepta camera foto a telefonului către un obiect –tehnologia în sine nu favorizează utilizarea pe termen lung. Google Glass a avut o problemă serioasă de imagine, deoarece era prea dificil și mare pentru a fi altceva decât o noutate pentru pasionații de tehnologie.
Mai mult, tehnologia, în ciuda potențialului său, a fost îngreunată de lipsa unor cazuri reale de utilizare. În timp ce jocurile mobile pot profita de avantajele sale și social media le folosește pentru trucuri, marketerii – una dintre cele mai mari piețe naturale pentru AR – au rămas în mare parte pe margine, deși această tendință se poate schimba treptat. Datorită revoluției smartphone-urilor alături de inovații precum blockchain, AR este în cele din urmă gata să pătrundă în centrul atenției. În timp ce smartphone-urile acceptă platforma perfectă pentru implementarea ușoară a AR, blockchain oferă o experiență mai transparentă și simplificată.
Întreruperea blockchainului ajunge la AR
Așa cum sectorul VR a arătat deja lumii cu aplicații precum Decentraland—Un simulator de lume VR bazat pe blockchain — blockchain poate avea un impact răsunător asupra industriei AR. Jocurile mobile sunt profitând deja a acestui potențial insuficient exploatat, iar alte sectoare se gândesc la un salt în luptă. Retailerii, de exemplu, pot implementa RA pentru a ajuta clienții să vizualizeze cum ar arăta un produs, permițând cumpărătorilor potențiali să „încerce” haine suprapuse pe imagini sau filmări reale ale utilizatorilor.
Blockchain este ideal ca infrastructură pentru RA din câteva motive. Marketingul și publicitatea, alături de divertisment, rămân cele mai mari domenii de potențială expansiune pentru RA. Blockchain oferă îmbunătățiri semnificative pentru toți trei, inclusiv colectarea îmbunătățită a datelor, protecție mai mare a confidențialității, alocare mai bună a resurselor și transparență sporită.
În afară de aceste atribute, încorporarea blockchain-ului înseamnă o mai bună democratizare și descentralizare, care va schimba inevitabil puterea de la intermediari și brokeri către creatorii și consumatorii de conținut. Ceek– o firmă de divertisment VR – de exemplu, caută să-și extindă ofertele VR în RA utilizând blockchain. Ofertele VR ale companiei – care includ experiențe imersive de concert VR de la nume importante precum U2 și Lady Gaga – vor fi extinse în AR cu noile eforturi educaționale ale companiei. În cele din urmă, scopul este de a îmbunătăți predarea și învățarea la clasă, promovând o experiență de performanță mai activă și mai antrenantă.
Alții, cum ar fi producătorul de hardware Lucyd, caută să creeze noi periferice concepute pentru a ajuta tehnologia să se extindă. Piața descentralizată a companiei pentru aplicații folosește blockchain pentru a reduce fricțiunea și a îmbunătăți interacțiunile de la egal la egal.
Blockchain ajută, de asemenea, dezvoltatorii de tehnologie AR oferind resurse mai accesibile și putere de procesare. Companii ca RNDR și Leonardo Render construiesc ferme de procesare descentralizate care închiriază putere de procesare scalabilă pentru dezvoltatorii care au nevoie. Utilizat deja pentru VR, extinderea cazului de utilizare pentru RA înseamnă că dezvoltatorii și companiile pot construi aplicații și soluții fără să se îngrijoreze de creșterea rapidă a hardware-ului și a costurilor de redare.
Chiar și pentru specialiștii în marketing, AR și blockchain demonstrează îmbunătățiri semnificative în domeniile direcționării și succesului publicitar. În loc să-i oblige pe consumatori să-și vizualizeze conținutul și să participe la experiențele AR pe care ar prefera să le evite, companiile pot recompensa spectatorii pentru că au optat pentru publicitate și colectarea de date, oferind în cele din urmă rezultate și perspective mai relevante pentru marketing.
O ușă spre adopție
Blockchain oferă un upgrade de infrastructură interesant pentru soluțiile AR existente. În loc să se bazeze pe aceleași modele învechite care stimulează mai multe fricțiuni decât succesul, companiile care trec la blockchain descoperă că pot extrage o valoare mai mare din tehnologia descentralizată datorită numeroaselor sale avantaje.
Îmbunătățirile în colectarea datelor și confidențialitatea luate împreună cu pași semnificativi în ceea ce privește capacitatea de procesare și tehnologia înseamnă că AR poate înflori pe deplin într-un ecosistem care acordă prioritate utilizatorilor, creând în același timp un stimulent real pentru participare. Pe măsură ce cele două tehnologii se vor întrepătrunde, ambele vor continua să evolueze, construind în același timp o bază durabilă pentru ca aceste tehnologii să prospere.